Tipo de Criatura: Humanoide
Tamanho: Médio (cerca de 1,50m a 2,10m de altura)
Deslocamento: 9 metros
Ancestralidade Dracônica. Sua linhagem deriva de um progenitor dragão. Escolha o tipo de dragão na tabela de Ancestrais Dracônicos. Sua escolha afeta sua Arma de Sopro e seu traço de Resistência a Dano, assim como sua aparência.
Dragão | Dano
Preto | Ácido
Ouro | Fogo
Azul | Elétrico
Verde | Veneno
Latão | Fogo
Vermelho | Fogo
Bronze | Elétrico
Prata | Frio
Cobre | Ácido
Branco | Frio
Arma de Sopro. Quando você realiza a ação de Ataque no seu turno, você pode substituir um de seus ataques por uma exalação de energia mágica, seja em um Cone de 4,5 metros ou em uma Linha de 9 metros por 1,5 metro de largura (você escolhe a forma cada vez que usar). Você pode usar esta Arma de Sopro um número de vezes igual ao seu Bônus de Proficiência, e você recupera todos os usos gastos ao terminar um Descanso Longo. Cada criatura na área deve realizar um Teste de Resistência de Destreza (CD 8 + seu modificador de Constituição + seu Bônus de Proficiência).
Falha: A criatura sofre 1d10 de dano do tipo determinado pela sua Ancestralidade Dracônica.
Sucesso: A criatura sofre metade desse dano.
O dano aumenta em 1d10 quando você atinge os níveis de personagem 5 (2d10), 11 (3d10) e 17 (4d10)
Resistência a Dano. Você tem Resistência ao tipo de dano determinado pelo seu traço de Ancestralidade Dracônica.
Visão no Escuro: Você tem Visão no Escuro com um alcance de 18 metros
Voo Dracônico: Ao atingir o nível 5 de personagem, você pode canalizar magia dracônica para conceder a si mesmo voo temporário. Com uma Ação Bônus, você faz brotar asas espectrais em suas costas que duram por 10 minutos, até que você as retraia (não requer ação) ou até que você sofra a condição Incapacitado. Durante esse tempo, você tem um Deslocamento de Voo igual ao seu deslocamento terrestre. Suas asas parecem ser feitas da mesma energia que a sua Arma de Sopro. Uma vez que você usar este traço, você não poderá usá-lo novamente até terminar um Descanso Longo.