Tipo de Criatura: Humanoide
Tamanho: Médio (aproximadamente 1,5 a 1,8 metros de altura)
Deslocamento: 9 metros
Ancestralidade Feérica. Você tem vantagem em testes de resistência para evitar ou encerrar a condição Enfeitiçado.
Sentidos Aguçados. Você possui proficiência nas perícias Intuição, Percepção ou Sobrevivência.
Transe. Você não precisa dormir e a magia não pode fazê-lo dormir. Você pode terminar um Descanso Longo em 4 horas.
Visão no escuro. Você possui visão no escuro com alcance de 18 metros.
Linhagem Élfica. Você faz parte de uma linhagem que concede habilidades sobrenaturais. Escolha uma linhagem na tabela de Linhagens Élficas. Você recebe o benefício de nível 1 desse tipo de linhagem.
Você sempre tem essa magia preparada. Você pode conjurá-la uma vez sem um espaço de magia e recupera a capacidade de conjurá-la dessa forma ao terminar um Descanso Longo.
Você também pode conjurar a magia usando quaisquer espaços de magia que você possua do nível apropriado. Inteligência, Sabedoria ou Carisma é sua habilidade de conjuração para as magias que você conjura com esta característica. (escolha a habilidade ao selecionar a linhagem).
Nível 1. O alcance da sua Visão no Escuro aumenta para 36 metros.
Nível 3. Você também conhece o truque Luzes Dançantes.
Nível 5. Fogo das Fadas Escuridão
Nível 1. Você conhece o truque Prestidigitação Arcana. Sempre que você terminar um Descanso Longo, você pode substituir esse truque por um truque diferente da lista de magias de Mago.
Nível 3. Detectar Magia
Nível 5. Passo Nebuloso
Nível 1. Sua velocidade aumenta para 10 metros. Você também conhece o truque Druidcraft.
Nível 3. Você também conhece Passos longos
Nível 5. Passo sem deixar rastros
Nível 1. O alcance da sua Visão no Escuro aumenta para 36 metros.
Nível 3. Passo Nebuloso
Nível 5. A magia Passo Nebuloso ganha efeito adicional dependendo da estação do ano que está:
Outono. você pode escolher até duas criaturas à sua escolha que você possa ver e que estejam a até 3 metros de você devem ser bem-sucedidas em uma salvaguarda de Sabedoria ou serem encantadas por você por 1 minuto.
Inverno. Uma criatura à sua escolha que você possa ver e que esteja a até 1,5 metro de você antes de você se teleportar deve ser bem-sucedida em uma salvaguarda de Sabedoria ou ficar amedrontada por você até o fim do seu próximo turno.
Primavera. Você pode tocar uma criatura voluntária a até 1,5 metro de você. Aquela criatura teleporta ao invés de você, aparecendo em um espaço desocupado de sua escolha e que você possa ver a até 9 metros de você.
Verão. Cada criatura à sua escolha que você possa ver e que esteja a até 1,5 metro de você sofre dano ígneo equivalente a seu bônus de proficiência.
Nível 1. Resistência a Dano Necrótico
Nível 3. Voar, pode usa-la como ação ou usar em si mesmo como ação bônus
Nível 5. Ao usar a magia "Voar", você pode se parecer translúcido e rodeado por uma névoa negra, você obtêm resistência a qualquer dano cortante, perfurante e contundente enquanto a magia durar