Todo aventureiro pertence a uma classe. Uma classe descreve amplamente a vocação, os talentos especiais e as táticas preferidas do personagem.
Escolha sua classe, ela é a definição da profissão e a vida que seu personagem tem levado consigo. Escolhendo sua classe, ela te garante os seguintes benefícios:
Pontos de Vida acima de 4,
Proficiência em: Salvaguardas, Armas, Armaduras, Perícias, Habilidades e/ou Magias,
Equipamento inicial ou no mínimo 50 PO
Bárbaro
Bardo
Bruxo
Clérigo
Druida
Feiticeiro
Guardião
Guerreiro
Ladino
Mago
Monge
Paladino
Artífice
Guerreiro Ajudante
Conjurador Ajudante
Especialista Ajudante